Substance Painter Tutorialをやってみる④
Substance Painter Tutorial – Fundamentals 04: Texture Sets
要点まとめ
TestureSetListについて
インポートしたモデル(fbx等)の中に複数のマテリアルが存在した場合に
ペイントしやすいように、それぞれ表示状態を指定することが出来る。
ペイント対象のオブジェクトを指定してからペイントしましょう。
また、それぞれ独立した、TextureSetでは
解像度や出力対象マップなどの設定をそれぞれ保持することが出来る。
SPの初期設定の場合では、ひとつのTextureSetにペイント中はモデルが消えてしまいます。
ペイント中もモデルを表示したい場合は、
編集→Settingから以下の項目のチェックを外しましょう。
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